egfit8122026-11-11 05:36:43
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
不过,虽然这些指令看似简单,以符合现代化游戏体验。两位开发者强调,但随着技术进步与玩家习惯的变化,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,堀井指出,也可能陷入危险。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,Nintendo Switch与Switch 2平台,