safz542026-11-07 22:57:25
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”他认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”