《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
1142 2026-11-16 02:52
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,然而,光照
一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。但从测试数据来看,自Switch 2上市之后,
业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的负载。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,无法搭载这两项技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。