《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
195 2026-11-05 06:01
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针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

对于《至暗之夜》的技能精简,而非单纯堆砌复杂度。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),移除功能性技能却削弱了专精特色。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。指出职业级 PvP 选手、当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。而非适配主机。