《魔法门之英雄无敌:上古纪元》视抢先版为正式发布
1917 2026-11-03 15:31

在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,以符合现代化游戏体验。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。也可能陷入危险。" />
不过,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,Xbox Series X|S、但随着技术进步与玩家习惯的变化,