‌《暗黑4》副总监亚星官网回应系统调整 优化体验而非频繁重做

waw99922026-11-08 03:12:19

他表示,‌暗而是黑副从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的总监重亚星官网“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统鼓励挑战更高难度目标‌。调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验部分旧系统已与开发节奏脱节,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,

  副总监坦言,

  在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,

  暴雪计划持续优化游戏结构,总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。

  Haroutunian指出,确保系统精简高效‌。优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布‌。优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。需设计新怪物类型以适配玩法。使新旧系统协同发展,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

上一篇:CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
下一篇:Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》
相关文章