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他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。也能在第一人称中焕发新生。不朽
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,本作不仅讲怪物," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,但目前没有具体计划”。