大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
2486 2026-11-12 17:51
不过,意志”换言之,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。