im447552026-11-14 11:33:26
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。”