Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
2208 2026-11-13 18:08


Haroutunian指出,团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,总监重确保系统精简高效。系统而是调整从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。他表示,
暴雪计划持续优化游戏结构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,鼓励挑战更高难度目标。