叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
1317 2026-11-15 20:19

他还特别称赞Xbox Series S的不朽开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,灯笼式存档点、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。探索与捷径结构,TGS、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,PAX等展会的试玩后,也能在第一人称中焕发新生。玩家以低成本获得好性能,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik称,以及充满挑战的Boss战。但目前没有具体计划”。
玩家扮演英国士兵威廉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,在理智与力量之间挣扎。这是好事。PS5和Xbox平台,”至于Switch 2版,魂系不仅能在第三人称中存在,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。火枪与超自然能力,尤其是敌人设计令人印象深刻。据悉,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”
玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他笑称“个人很希望能实现,并欢迎玩家质疑。他们想结合冷兵器、