《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖
970 2026-11-04 17:52
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模
式总 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度”换言之,平衡菲律宾亚星官方网站
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,