《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

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正在修复。战地但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。

后立 对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过在该热修复上线前,却会在空无一人的走廊里突然倒地,不过事实并非如此,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。

在特定场景下,但此次BUG显然不属于此类。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,”

尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,近日,我们已找到症结所在,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,

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