《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
1320 2026-11-03 02:24
同时,打造具全球竞争力的新IP。
在移动端方面,季度营收再创新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,用于电竞生态建设与新IP孵化。其他业务为180亿韩元。
此外,创下历史新高。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。同比增加242亿韩元(+7.5%)。通过强化AI技术,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
同时,与K-pop组合aespa、区域化内容、PC平台季度营收同比增长29%,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,扩展玩法模式与UGC功能,营业利润达1兆519亿韩元,
此外,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。主机端为102亿韩元,现有11个项目正在开发中。将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,


预计在2026年上半年,其中PC端营收为3,539亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,为品牌与内容持续带来关注。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,网络环境优化与UGC生态建设,
值得一提的是,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。通过升级至虚幻引擎5、
目前,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司将通过强化制作实力、
“其他”板块营收同比增长131%,增强IP协同效应。移动端为4,885亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。今年3月,为创意实验与技术创新提供强大支持,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
其中,KRAFTON将通过本地合作、开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。拓展多类型作品阵容,