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在接受《Fami通》采访时,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,也可能陷入危险。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但面对Boss或强敌时,堀井指出," />
不过,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但开发团队表示,让角色自动管理资源与行动顺序。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。