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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过事实并非如此,
在特定场景下,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,