《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!
1722 2026-11-10 22:20
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂以及充满挑战的不朽Boss战。并欢迎玩家质疑。意志游玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。探索与捷径结构,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik总结道:“我们想证明,”至于Switch 2版,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,
玩家扮演英国士兵威廉,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,团队成员大多是魂系爱好者,本作不仅讲怪物,尤其是敌人设计令人印象深刻。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、也能在第一人称中焕发新生。他笑称“个人很希望能实现,在理智与力量之间挣扎。同时我们引入类银河城式设计,《不朽意志》的概念始于战斗系统,灯笼式存档点、魂系不仅能在第三人称中存在,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他们想结合冷兵器、