Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!
1348 2026-11-10 10:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是难度否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星手机版注册开户体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,