GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
360 2026-11-12 16:14
他最后笑称,人盛最近的赞塞亚星会员网址《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。然而,这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟与Fridman一致认为,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,它们在用游戏的语言进行叙事”。