《我独自升级:ARISE》试玩版登陆Steam与Xbox PC
2406 2026-11-06 19:33
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。但团队仍在讨论是入简否调整。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,