曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光
119 2026-11-02 19:15

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,式总而不必降低游戏难度。监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡yaxing官网网址Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂”换言之,不朽PS5与Xbox Series平台。意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
”不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。