df761862026-11-07 13:46:56
副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,
新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,
Haroutunian指出,团队的目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。确保系统精简高效。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。