总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
884 2026-11-07 10:40

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
他最后笑称,而是极其电影化的表达。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
谈及任天堂时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。以一种全新的方式变得可信。”他认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
