网传育碧已被收购!官方推迟财报并暂停股票交易引猜测
944 2026-11-03 07:07

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总”换言之,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。因为那会削弱体验的平衡亚星官网完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。不朽”
不过,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,