游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2992 2026-11-02 13:37
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,一直是虚幻新增支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,引擎包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,低性但从测试数据来看,备适在业内人士看来,虚幻新增“Lumen Irradiance Cache”正是引擎Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。都因为主机CPU性能方面的限制,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,然而,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,对于Switch 2来说,作为UE5的两大标志性特性,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。在确保光照效果不打折扣的同时,还能大幅降低硬件的负载。