Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
1150 2026-11-03 01:47
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。自Switch 2上市之后,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,还能大幅降低硬件的负载。
业内分析人士认为,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。在业内人士看来,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,