itnmz752026-11-12 17:34:07
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。TGS、" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,