《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
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研究指出,弃实亚星APP会员网每小时游戏产生0.44千克碳排放。体游碳排全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。戏多PC玩家日均使用2小时25分钟,机可降低

研究报告指出,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。移动及手持游戏设备对环境的影响。年排放84千克二氧化碳,加上电视能耗后,相当于160万吨碳排放,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。仅产生3吨碳排放。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。包装和运输环节产生显著碳足迹。实体游戏在光碟制造、每生产100万张游戏光碟,云游戏虽无需实体设备,年排放20千克二氧化碳。但服务器能耗仍构成环境负担,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但连接电视使用时实际影响会略高。
但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。主机、游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,法国碳核算机构Greenly最新研究显示,