主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2008 2026-11-03 12:11

换句话说,专利这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,外界担心,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。一位知识产权专家表示,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,可能会波及大量游戏。“召唤专利”被美国专利局重新审查" />
这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。