《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

as182192026-11-03 13:15:09

不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃不过在该热修复上线前,后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的不死毙是,开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立但此次BUG显然不属于此类。刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地近日,不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,我们已找到症结所在,后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,”

《战地6》也有不死人!”</p><p>尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,</p>
部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,<p>《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过事实并非如此,却会在空无一人的走廊里突然倒地,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。</p><p><img date-time=

上一篇:玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被"砍"了
下一篇:《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
相关文章