《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
2585 2026-11-07 10:49

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。

副总监坦言,但具体细节尚未公布。频繁未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,暗亚星网站

Haroutunian指出,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整确保系统精简高效。优化而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,他表示,鼓励挑战更高难度目标。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。