奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误
388 2026-11-08 14:56
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划团队过去一年持续审视游戏哲学,明确高水平游玩的基本要求,

谈及主机版可能性,

对于《至暗之夜》的技能精简,
11 月 5 日,Ion 明确否认近期计划。他以竞技生态为例,他强调:“若开发主机版或其他移植,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。例如插件使用、顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,
本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),