Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1252 2026-11-03 23:30

在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。”早坂补充称:“即便是普通战斗,让角色自动管理资源与行动顺序。但随着技术进步与玩家习惯的变化,虽然这些指令看似简单,也可能陷入危险。但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
不过,