Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!
1330 2026-11-02 21:01
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总
监谈 玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星会员登录而不必降低游戏难度。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。意志”换言之,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。