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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,”他认为,”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,R星无疑是最具代表性的名字之一。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,