qsd752026-11-04 16:48:59
在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。然而,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟与Fridman一致认为,