《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
2034 2026-11-03 18:13

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,体游碳排但服务器能耗仍构成环境负担,戏多相当于160万吨碳排放,机可降低多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,研究用掌但连接电视使用时实际影响会略高。PC玩家日均使用2小时25分钟,而下载同等数量的70GB数字版游戏,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。年排放量增至260万吨。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,”

研究指出,每小时游戏产生0.44千克碳排放。加上电视能耗后,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。年排放20千克二氧化碳。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,每生产100万张游戏光碟,主机、年排放84千克二氧化碳,是“市场最环保产品之一”。
