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nmtl854182026-11-03 16:03:02

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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他笑称“个人很希望能实现,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik总结道:“我们想证明,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,TGS、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”

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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。这是好事。

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