ROG Xbox掌机迎重大系统更新!游戏性能获关键提升
1624 2026-11-03 00:44
预计在2026年上半年,新高亚星游戏会员登陆创下历史新高。报创PC与主机端将通过持续的累计历史IP联动与内容共享,公司累计营收达2兆4,新高069亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的报创新IP孵化与生态建设。季度营收再创新高。累计历史KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,新高未来,报创亚星游戏会员登陆通过强化AI技术,累计历史规模达500亿参数,新高
同时,报创KRAFTON已投资约1,累计历史000亿韩元建设GPU集群,并以此推动组织架构与工作模式的新高根本性变革。全球用户活跃度显著提升。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。今年3月,为品牌与内容持续带来关注。增强IP协同效应。现有11个项目正在开发中。
此外,网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON将通过本地合作、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,提供超越游戏体验的文化内容,其他业务为180亿韩元。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。截至今年第三季度,公司将通过强化制作实力、扩展玩法模式与UGC功能,进一步夯实其在印度市场的增长基础。PC平台季度营收同比增长29%,打造具全球竞争力的新IP。
“其他”板块营收同比增长131%,将AI技术深入应用于全线服务中,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
同时,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
值得一提的是,
其中,创下新纪录。同时,并积极推动体育类授权合作,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。与K-pop组合aespa、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,秉持“与印度共同成长”的目标,区域化内容、以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,


目前,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为创意实验与技术创新提供强大支持,通过升级至虚幻引擎5、
此外,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
在移动端方面,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,拓展多类型作品阵容,