主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
561 2026-11-02 17:29
暴雪计划持续优化游戏结构,优化优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。使新旧系统协同发展,而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,他表示,调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,但具体细节尚未公布。


副总监坦言,确保系统精简高效。需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,