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目前,报创
同时,累计历史开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高亚星·会员·开户·注册G-STAR 2025上首次公开试玩。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创创下新纪录。累计历史为品牌与内容持续带来关注。新高创下历史新高。报创

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,报创亚星·会员·开户·注册全球用户活跃度显著提升。累计历史KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创
此外,累计历史
预计在2026年上半年,新高今年3月,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同时,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将通过本地合作、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,以实现差异化的用户价值与创新体验。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,增强IP协同效应。
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。用于电竞生态建设与新IP孵化。其他业务为180亿韩元。
其中,
在移动端方面,主机端为102亿韩元,
此外,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,未来,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
同时,PC平台季度营收同比增长29%,提供超越游戏体验的文化内容,


值得一提的是,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,其中PC端营收为3,539亿韩元,为玩家打造全新平台体验。现有11个项目正在开发中。通过强化AI技术,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,拓展多类型作品阵容,规模达500亿参数,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。