《卡比的驭天飞行者》IGN 8分:节奏紧张 充满乐趣!
673 2026-11-08 15:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,目前仍未确定。平衡亚星官网“如果未来我们决定增加难度选项,类魂都在克服挑战。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,”换言之,目前游戏只有一个固定难度,