索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
2924 2026-11-15 23:32
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。却会在空无一人的走廊里突然倒地,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,不过事实并非如此,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。开发商已确认定位问题并正在着手修复。
在特定场景下,