曝《GTA6》正在开发NS2移植版!但延期与此传言无关
2980 2026-11-05 05:41

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽”
不过,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,
PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。