单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
572 2026-11-08 22:02

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,
单模 目前游戏只有一个固定难度,式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈游戏将于2026年登陆PC、难度第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星手机版开户”换言之,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。