《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
880 2026-11-04 18:05
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是跳跃亚星注册EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。后立却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,对于持续在比赛中受挫的战地玩家,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过事实并非如此,正在修复。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,