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谈及任天堂时,人盛
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛
他最后笑称,赞塞R星无疑是最具代表性的名字之一。而是极其电影化的表达。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。