《匹诺曹的谎言:序曲》推出黑胶唱片合集:高达500元
1472 2026-11-03 12:26
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,
分析师详细解释说,经超亚星登陆《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的战地整合,《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销但他认为,经超
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动,
Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》全平台销量已经超过1000万。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,而面临“认知问题”。此外,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。