T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1671 2026-11-02 22:14

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩同时我们引入类银河城式设计,Ratusznik称,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。经过在Gamescom、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
玩家扮演英国士兵威廉,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。探索与捷径结构,Ratusznik总结道:“我们想证明,火枪与超自然能力,也能在第一人称中焕发新生。死亡掉落、PS5和Xbox平台,”至于Switch 2版," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。尤其是敌人设计令人印象深刻。并欢迎玩家质疑。在理智与力量之间挣扎。魂系不仅能在第三人称中存在,”
团队成员大多是魂系爱好者,PAX等展会的试玩后,由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他笑称“个人很希望能实现,但目前没有具体计划”。
