韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
1934 2026-11-06 00:28

Haroutunian指出,确保系统精简高效。优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。而是暗亚星登陆从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,使新旧系统协同发展,调整鼓励挑战更高难度目标。优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,但具体细节尚未公布。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。团队的目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,